GameDev Jobs
Все вакансии · Левел-дизайн

Senior Level Designer

Vira Games

удалённоSeniorПолнаяЗарубежЛевел-дизайн

Опубликовано: сегодня · Источник: InGameJob

Откликнуться на источнике →
Vira Games — незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість та професіоналізм. Ми шукаємо Senior Level Designer для racing-проєктів напрямку RnD, який володіє повним циклом створення траси і відповідає за ігрове та візуальне ядро рівня без додаткового контролю. What are you working on? The name of the project(s): DUST: Dirt ATV Offroad Racing Genres: Racing Platforms: Mobile For which tasks (responsibilities)? Повний цикл створення рівнів в Unity: від блокауту (whitebox / greybox) до грабельної версії в рушії з передачею на плейтест. Результат — готова траса релізної якості. Геймдизайн трас із фокусом на гонки: флоу, типологія поворотів (шпильки, шикани, затяжні), пейсинг кола, читабельність на високій швидкості, баланс risk/reward, зрізки та альтернативні траєкторії, розстановка трамплінів, дрифт-зон і нітро. Самостійна 3D-збірка рівня: блокаут, розстановка об'єктів, базові пропси, робота зі сценою. Складні асети виконує 3D-художник. Відповідальність за ігрове та візуальне ядро рівня: композиція, освітлення, атмосфера, читабельність. Делегування та приймання робіт (анімації, VFX, частина пропсів) арт-відділу й програмістам; дизайнер лишається власником задачі. • Аналіз метрик прохідності та плейтестів, ітерація рівнів на основі даних. What kind of professional are we looking for? Досвід level design у комерційних іграх від 3–4 років із зарелізеними проєктами в портфоліо. Щонайменше один шипнутий racing / аркадний проєкт, де траси робив особисто. Впевнені навички Unity на рівні самостійної збірки рівня: блокаут, тригери, terrain, робота зі сценою. Доведене відчуття флоу, ритму та читабельності траси — підтверджене портфоліо. Здатність вести рівень від блокауту до релізу автономно й тримати якість без контролю. Робота з трекінговими системами (Asana/Jira) та метриками прохідності. Why do we enjoy working here? Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу. Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив. Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком. Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї. Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії. Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці. The selection process Передбачувані етапи інтервʼю: Інтервʼю з рекрутером Інтервʼю з наймаючим менеджером Офер 👉 Будь ласка, подавайтеся через сайт - це найшвидший спосіб пройти процес: https://viragames.teamtailor.com/jobs/8026441-game-economy-designer-rnd

Похожие вакансии

  • Level Designer — Moon Active · Tel Aviv
  • Level Designer — Pretty Cool Games · Leeds
  • Game & Level Designer (Multiplayer) — Cheat Code
  • Level Designer
  • Senior Level Designer - Hole.io — Voodoo · Paris
  • Level Designer — Joyteractive · Ukraine, Armenia
Откликнуться на источнике →