Game Developer/Tech Lead
Опубликовано: вчера · Источник: InGameJob
Ищем Game Dev Tech Lead (Unreal Engine 5)
Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен технический лидер, который поможет выстроить разработку, принять ключевые архитектурные решения и довести игровые системы до рабочего состояния.
What are you working on?
The name of the project(s): Song of Black WIngs
At what stage of the project(s)? Prototype
Genres: Action, Adventure, Fighting
Platforms: PC
Team size and structure?
25
For which tasks (responsibilities)?
определять техническую архитектуру проекта и подходы к разработке;
декомпозировать технические задачи и помогать команде планировать реализацию;
координировать работу программистов и взаимодействие между технической, геймдизайнерской и арт-командами;
участвовать в разработке и интеграции ключевых игровых механик и систем;
контролировать качество кода, производительность и стабильность сборок;
выявлять технические риски и предлагать решения до того, как они станут проблемой;
настраивать и поддерживать рабочие процессы разработки, документацию и технические стандарты;
участвовать в формировании прототипа и оценке реализуемости игровых идей.
What kind of professional are we looking for?
опыт разработки игр на Unreal Engine 5;
уверенное владение C++ и/или Blueprints;
понимание архитектуры игровых проектов, игровых систем и жизненного цикла разработки;
опыт работы с системами контроля версий и постановки задач;
умение планировать техническую часть проекта и оценивать объём работ;
способность ясно объяснять технические решения команде;
самостоятельность, ответственность и готовность принимать решения;
интерес к RPG, action и атмосферным игровым проектам.
Будет плюсом:
опыт в роли Tech Lead, Lead Programmer или Senior Game Developer;
опыт разработки combat-систем, AI, UI, инвентаря, квестов или других RPG-систем;
опыт оптимизации проектов под PC;
понимание сетевой архитектуры, если проект будет развиваться в этом направлении;
опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и пайплайнами;
участие в коммерческих или завершённых игровых проектах.
The selection process
Формат сотрудничества и вилка обсуждаются индивидуально — в зависимости от опыта, уровня вовлечённости и зоны ответственности.
Писать в лс Telegram (@elqnc):
кратко о себе;
опыт разработки игр и работы в Unreal Engine;
примеры проектов, GitHub, портфолио или видео реализованных механик;
желаемый формат сотрудничества;
примерную вилку по оплате.
Похожие вакансии
- Game Producer — QS Games
- Product Lead, Game Engine — Supercell · Helsinki
- Senior/Principal Product Manager, Engine Systems Foundations — Roblox · San Mateo, CA, United States
- Senior Technical Director, Release Management & Automation (AI) — Scopely · ES - Barcelona, Spain
- Technical Director - New Games — Voodoo · Lisboa
- Technical Director - New Games — Voodoo · Istanbul