GameDev Jobs
Все вакансии · Разработка

Graphic Programmer, Render Developer

FLEXUS

удалённоMiddleПолнаяЗарубежРазработка

Опубликовано: 19 июля · Источник: InGameJob

Откликнуться на источнике →
FLEXUS шукає графічного програміста Ми — українська команда амбітних і зухвалих розробників ігор, які не бояться ламати рамки і створювати щось нове. Наші ігри зібрали більше 300 млн завантажень, і ми не плануємо зупинятися! Нам потрібен графічний програміст, який розділяє нашу пристрасть до нестандартних рішень і готовий творити магію на мобільних GPU. У майбутньому можливий перехід на ПК проєкти, тому, якщо ти мрієш про щось більше — ми на одній хвилі. What are you working on? Genres: Hyper-casual Platforms: Mobile, PC For which tasks (responsibilities)? Розробка і впровадження унікальних графічних технологій, написання шейдерів Оптимізація нестандартних графічних алгоритмів для роботи на мобільних пристроях Створення красивих і сатисфайних візуальних ефектів, які будуть не тільки радувати око, а й створювати вау-ефект Розробка нових технологій для рендерингу та анімації — ти будеш тим, хто створює те, чого ще ніхто не робив у реалтайм рендерингу What kind of professional are we looking for? Досвід роботи з шейдерами, рендерингом і анімаціями Відмінне знання математики: потрібно добре володіти тригонометрією, векторною математикою, вміти працювати з матрицями. Математика — це основа для створення по-справжньому крутого візуалу Здатність описувати анімації функціями, розуміння фізики того, як рухається кожна точка у просторі, знання твінів/ізингів та розуміння, де який застосовувати Креативне і художнє бачення — відчуття стилю, правильний підбір кольорів і композиції, щоб картинка була не тільки красивою, а й сатисфайною/ASMRною Бажання експериментувати і пробувати те, що іншим здається неможливим; Вміння оптимізувати те, що за стандартами не повинно працювати на мобільних пристроях, але ти його змусиш! Інтерес до нових технологій: важливо постійно стежити за новинками на ринку та розбиратися в них для власного розвитку і зростання Неважливо, на чому ти раніше писав шейдери. Ми використовуємо Unity/HLSL, але твій досвід може бути з Unreal чи GLSL. Головне — розуміння роботи графічного пайплайна та особливостей мобільних GPU Why do we enjoy working here? Жодних суворих дедлайнів, оскільки творчість для нас на першому місці! У нас атмосфера стартапу — мінімум бюрократії і мікроменеджменту, максимум креативу і свободи Можливість щотижня розробляти власні пет-проєкти у робочий час за наш рахунок Робота над унікальними проєктами, що знаходяться у топах Компенсація профільних курсів, аби ми зростали разом 24 дні оплачуваної відпустки на рік Оплачуваний дей офф на твій день народження та вихідні на всі державні свята Гнучкий графік і можливість працювати віддалено чи в офісі у Києві

Похожие вакансии

  • Engineering Manager, Machine Learning (Safety) — Discord · San Francisco Bay Area
  • Senior Software Engineer - Core UX Studio — Roblox · San Mateo, CA, United States
  • Senior Software Engineer - Core Platform and Systems — Roblox · San Mateo, CA, United States
  • Senior Backend Developer — Playkot
  • Security Operations Engineer — Take-Two Interactive Software, Inc. · Toronto, Ontario, Canada
  • Threat Intelligence Engineer — Take-Two Interactive Software, Inc. · Toronto, Ontario, Canada
Откликнуться на источнике →