Game Developer (UE5)
Опубликовано: вчера · Источник: InGameJob
Ищем Senior Game Developer (Unreal Engine 5)
Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG.
Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен опытный разработчик, который поможет реализовать ключевые игровые системы, выстроить надёжную техническую основу и довести прототип до полноценного игрового состояния.
What are you working on?
The name of the project(s): Song of Black Wings
At what stage of the project(s)? Prototype
Genres: Action, Adventure, Fighting
Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
разрабатывать и поддерживать игровые механики и системы в Unreal Engine 5;
участвовать в реализации core gameplay: передвижение, взаимодействия, combat-системы, способности, AI, инвентарь, квесты и другие механики RPG;
работать с C++ и Blueprints, выбирать оптимальный подход для конкретной задачи;
интегрировать в игру 3D-ассеты, анимации, VFX, UI и аудио совместно с профильными специалистами;
участвовать в проектировании архитектуры игровых систем и технической декомпозиции задач;
выявлять и устранять ошибки, технический долг и узкие места производительности;
оптимизировать игровые системы и сборки под PC;
проводить code review, поддерживать качество кода и понятную техническую документацию;
взаимодействовать с Tech Lead, геймдизайнерами, художниками, аниматорами и QA;
участвовать в оценке сроков, рисков и реализуемости игровых идей.
What kind of professional are we looking for?
коммерческий опыт разработки игр на Unreal Engine 5;
уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine и опыт работы с Blueprints;
глубокое понимание архитектуры UE5: Gameplay Framework, компоненты, системы ввода, анимации, UI и ассет-пайплайн;
опыт реализации игровых систем для action / RPG или проектов с сопоставимой сложностью;
умение писать поддерживаемый, расширяемый и производительный код;
понимание отладки, профилирования и оптимизации CPU/GPU-нагрузки в UE5;
опыт работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий;
способность самостоятельно декомпозировать задачи, оценивать объём работ и предлагать технические решения;
грамотная коммуникация и готовность работать в небольшой кросс-функциональной команде;
интерес к RPG, action и атмосферным игровым проектам.
Будет плюсом:
опыт разработки combat-систем, AI, поведения NPC, GAS, инвентаря, диалогов, квестов или систем сохранений;
опыт работы с Animation Blueprints, Control Rig, Behavior Trees, EQS и Gameplay Ability System;
опыт с сетевой архитектурой и мультиплеером;
навыки создания Editor Utility Widgets, автоматизации пайплайна или CI/CD для игровых сборок;
опыт оптимизации проектов под PC и подготовки релизных билдов;
участие в коммерческих или завершённых игровых проектах;
опыт наставничества, code review или координации работы других разработчиков.
The selection process
Писать в лс Telegram (@elqnc):
кратко о себе;
опыт разработки на Unreal Engine 5;
примеры реализованных игровых механик, проектов, GitHub или портфолио;
информацию о вашем опыте с C++ и Blueprints;
желаемый формат сотрудничества;
Похожие вакансии
- UE4/C++ developer (gamedev) — Farom Studio
- Senior Agentic AI Engineer — Scopely · IN - Bangalore, India
- Специалист по Unreal
- Senior Software Engineer - Marketplace Foundation — Roblox · San Mateo, CA, United States
- Tools Programmer Intern — Epic Games · Cary,North Carolina,United States
- Senior Software Engineer, Core UI — Roblox · San Mateo, CA, United States