GameDev Jobs
Все вакансии · Разработка

Game Developer (UE5)

Black Moon Forge Studio

удалённоMiddleЧастичнаяЗарубежРазработка

Опубликовано: вчера · Источник: InGameJob

Откликнуться на источнике →
Ищем Senior Game Developer (Unreal Engine 5) Мы — Black Forge Moon Studio, начинающая инди-студия. Делаем коммерческий проект на Unreal Engine 5 в жанре мрачного славянского фэнтези / story-driven action RPG. Сейчас проект находится на ранней стадии разработки: есть лор, синопсис, команда, творческое направление и желание собрать рабочий прототип. Нам нужен опытный разработчик, который поможет реализовать ключевые игровые системы, выстроить надёжную техническую основу и довести прототип до полноценного игрового состояния. What are you working on? The name of the project(s): Song of Black Wings At what stage of the project(s)? Prototype Genres: Action, Adventure, Fighting Platforms: PC For which tasks (responsibilities)? разрабатывать и поддерживать игровые механики и системы в Unreal Engine 5; участвовать в реализации core gameplay: передвижение, взаимодействия, combat-системы, способности, AI, инвентарь, квесты и другие механики RPG; работать с C++ и Blueprints, выбирать оптимальный подход для конкретной задачи; интегрировать в игру 3D-ассеты, анимации, VFX, UI и аудио совместно с профильными специалистами; участвовать в проектировании архитектуры игровых систем и технической декомпозиции задач; выявлять и устранять ошибки, технический долг и узкие места производительности; оптимизировать игровые системы и сборки под PC; проводить code review, поддерживать качество кода и понятную техническую документацию; взаимодействовать с Tech Lead, геймдизайнерами, художниками, аниматорами и QA; участвовать в оценке сроков, рисков и реализуемости игровых идей. What kind of professional are we looking for? коммерческий опыт разработки игр на Unreal Engine 5; уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine и опыт работы с Blueprints; глубокое понимание архитектуры UE5: Gameplay Framework, компоненты, системы ввода, анимации, UI и ассет-пайплайн; опыт реализации игровых систем для action / RPG или проектов с сопоставимой сложностью; умение писать поддерживаемый, расширяемый и производительный код; понимание отладки, профилирования и оптимизации CPU/GPU-нагрузки в UE5; опыт работы с Git, Perforce или другими системами контроля версий; способность самостоятельно декомпозировать задачи, оценивать объём работ и предлагать технические решения; грамотная коммуникация и готовность работать в небольшой кросс-функциональной команде; интерес к RPG, action и атмосферным игровым проектам. Будет плюсом: опыт разработки combat-систем, AI, поведения NPC, GAS, инвентаря, диалогов, квестов или систем сохранений; опыт работы с Animation Blueprints, Control Rig, Behavior Trees, EQS и Gameplay Ability System; опыт с сетевой архитектурой и мультиплеером; навыки создания Editor Utility Widgets, автоматизации пайплайна или CI/CD для игровых сборок; опыт оптимизации проектов под PC и подготовки релизных билдов; участие в коммерческих или завершённых игровых проектах; опыт наставничества, code review или координации работы других разработчиков. The selection process Писать в лс Telegram (@elqnc): кратко о себе; опыт разработки на Unreal Engine 5; примеры реализованных игровых механик, проектов, GitHub или портфолио; информацию о вашем опыте с C++ и Blueprints; желаемый формат сотрудничества;

Похожие вакансии

  • UE4/C++ developer (gamedev) — Farom Studio
  • Senior Agentic AI Engineer — Scopely · IN - Bangalore, India
  • Специалист по Unreal
  • Senior Software Engineer - Marketplace Foundation — Roblox · San Mateo, CA, United States
  • Tools Programmer Intern — Epic Games · Cary,North Carolina,United States
  • Senior Software Engineer, Core UI — Roblox · San Mateo, CA, United States
Откликнуться на источнике →