GameDev Jobs
Все вакансии · Геймдизайн

Game Designer (Level & Balance)

GAMETEQ · Georgia

удалённоMiddleПолнаяСНГГеймдизайн

Опубликовано: 24 июля · Источник: InGameJob

Откликнуться на источнике →
Для одного из наших клиентов мы ищем Game Designer (Level & Balance) для работы на новом проекте. Это мобильная многопользовательская стратегия в постапокалиптическом сеттинге. Сейчас проект находится на стадии активной проработки игровых систем и подготовки к продакшену. What are you working on? Genres: Strategy, MMO Platforms: Mobile, iOS, Android For which tasks (responsibilities)? Собирать и балансировать уровни в мини-играх: состав и волны врагов, боссов, механики на уровне, кривую сложности и темпоритм. Настраивать баланс героев, их навыков и RPG-характеристик, а также монстров, боссов и данжей. Проектировать и балансировать мини-игры для ивентов. Участвовать в разработке игровых механик и систем. Проверять баланс расчетами и симуляциями, итерировать по результатам плейтестов и аналитики. Вести и поддерживать в актуальном состоянии дизайн-документацию (GDD, фичи, баланс), понятную для команд разработки, аналитики, продакшена и тестирования. Работать с кросс-функциональными командами аналитиков, тестировщиков, разработчиков, художников и т. д. What kind of professional are we looking for? Опыт работы в геймдизайне мобильных F2P-проектов от 3 лет. Практический опыт левел-дизайна: сборка уровней, настройка сложности, работа с плейтестами. Личный игровой опыт в мобильных RPG и survival-жанрах. Владение Excel и/или Google Sheets, опыт работы с конфигами в JSON и/или XML. Умение строить модели баланса и кривые прогрессии; системный подход к настройке баланса. Активное прикладное использование LLM в рабочих задачах. Уверенное знание математики: теории вероятностей, статистики, функций и кривых. Умение работать с аналитикой и продуктовыми метриками, принимать решения на основе данных. Способность деконструировать успешные игры и объяснять, почему их системы работают. Умение писать понятные дизайн-документы, документы по фичам и балансу. Навыки зрелой коммуникации. Будет плюсом: Опыт LiveOps: работа над событиями, турнирами, battle pass, сезонными активностями, наградами. Понимание midcore-жанров: 4X strategy, RPG, hero collection, battlers, base-building, survival strategy. Знание скриптовых языков (JavaScript, Python) для симуляций и автоматизации расчетов; понимание принципов ООП. Владение системами контроля версий (Git). Why do we enjoy working here? Зарплата в долларах (USD) или лари (GEL) на выбор. Онбординг и обучение для новичков. Сохранение 100% зарплаты во время больничных и отпусков. Бонусные больничные дни. Корпоративное обучение — курсы, конференции, семинары. Удобный формат работы: офис, удаленка, гибрид.

Похожие вакансии

  • Senior Game Designer — Epic Games · Cary,North Carolina,United States
  • Game Designer — Next Genium
  • Game Designer - Lion Studios — Tripledot Studios · Berlin
  • Senior Game Designer — BLUEMBO
  • Game Designer
  • Combat Game Designer в Nexters
Откликнуться на источнике →