GameDev Jobs
Все вакансии · Геймдизайн

Game Designer (Combat Racing)

40 SOULS

удалённоMiddleЧастичнаяЗарубежГеймдизайн

Опубликовано: 2 августа · Источник: InGameJob

Откликнуться на источнике →
40 SOULS это мрачный vehicular roguelike про смертельный турнир на боевых машинах, который проводится ради богов. В основе игры роуглайк цикл в стиле твистет метала. Арены, события между боями, выборы, боссы, прогрессия, оружие, машины и фракционные системы. Сейчас проект находятся на стадии демо-разработки. На текущем этапе участие не оплачивается. После завершения demo и привлечения инвестиций планируем перейти к оплачиваемому формату работы. В команде около 40 специалистов из разных стран, включая людей с опытом AA/AAA и сильных инди-разработчиков. По ходу разработки мы собираем совместные кейсы для портфолио и публикуем их вместе с участниками. Кейсы для портфолио Мы оформляем совместные кейсы по проделанной работе и публикуем их вместе с участниками, пример: https://www.behance.net/gallery/232875609/40-S-O-U-L-S https://www.behance.net/gallery/244738123/SPIN Онбординг презентация проектов: https://docs.google.com/presentation/d/1oEqPgGwH4v-hKbRVklQE1C9SjA16U7s_EjlQzVD-soQ/edit?usp=sharing What are you working on? The name of the project(s): 40 Souls Genres: Action, Adventure, Racing Platforms: PC, Console Team size and structure? 40 For which tasks (responsibilities)? проектировать и улучшать игровые системы работать с core loop, прогрессией, балансом, экономикой, событиями, наградами и боевыми механиками прорабатывать как отдельные направления, так и более крупные части игрового цикла собирать идеи в понятные документы, схемы, таблицы и таски для команды сопровождать реализацию и следить, чтобы дизайн не разваливался на этапе интеграции участвовать в итерациях demo: тесты, правки, полировка, упрощение и приоритизация What kind of professional are we looking for? Что для нас важно опыт именно в системном геймдизайне, а не только на уровне концептов хорошая насмотренность в Combat Racing, action, roguelike, racing или combat-oriented играх плюсом будет понимание Blueprint и базовой логики Unreal Engine Why do we enjoy working here? некоммерческий этап на время demo рассматривается part-time, full-time или проектная занятость удаленная работа и гибкий график рассчитываем минимум на 10 часов в неделю после demo планируем переход к оплачиваемой разработке The selection process Как откликнуться Напиши в телеграм: https://t.me/RadchenkoMykhailo Коротко расскажи про опыт и пришли портфолио или примеры: документы, таблицы, системы, проекты, где ты делал прогрессию, баланс или roguelite loop.

Похожие вакансии

  • Senior Game Designer — Epic Games · Cary,North Carolina,United States
  • Game Designer — Next Genium
  • Game Designer - Lion Studios — Tripledot Studios · Berlin
  • Senior Game Designer — BLUEMBO
  • Game Designer
  • Combat Game Designer в Nexters
Откликнуться на источнике →