3D Character Animator (Blender)
Опубликовано: 26 июля · Источник: InGameJob
Octo Games - международная gamedev-студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от первоначальной идеи, сценария и визуального направления до релиза, пострелизной поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетно-ориентированные игры, где каждая сцена влияет на атмосферу, развитие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять на финальный результат.
Мы работаем удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Сейчас мы ищем 3D Character Animator, который поможет нам сделать персонажей более живыми, гибкими и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть личности персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для вас это возможность работать над реальными коммерческими проектами с уже существующей аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
What are you working on?
Platforms: PC
For which tasks (responsibilities)?
Создание 3D-анимаций персонажей для игровых сцен в соответствии с визуальным стилем и техническими требованиями проекта;
Работа с keyframe animation, animation curves, timing и spacing для достижения естественной и выразительной пластики движения;
Настройка, адаптация и полировка loop-анимаций с учётом их дальнейшего использования в игровом pipeline;
Использование NLA / Non-Linear Animation в Blender;
Проверка качества анимаций, их соответствия постановке, референсам и требованиям конкретной сцены;
Адаптация анимаций под настроение сцены, поведение персонажа и общий эмоциональный тон эпизода;
Соблюдение дедлайнов, production rhythm команды и внутренних процессов разработки;
Взаимодействие с другими участниками команды для корректной интеграции анимаций в игровые сцены;
Внесение правок по фидбеку и доведение анимаций до финального качества.
What kind of professional are we looking for?
Имеет коммерческий опыт опыт в 3D-анимации персонажей для игровых проектов от 2 лет;
Уверенно работает в Blender и понимает полный цикл создания character animation для gamedev задач;
Владеет принципами 3D-анимации персонажей, включая keyframe animation, timing, spacing и работу с animation curves;
Умеет использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
Имеет опыт создания, настройки и оптимизации loop-анимаций для последующей интеграции в игровые сцены;
Понимает основы body mechanics, веса, баланса, инерции, динамики движения и выразительности персонажа;
Умеет адаптировать анимации под технические требования проекта, визуальный стиль и настроение сцены;
Внимательно относится к деталям и качеству финальной анимации;
Готов работать в рамках production pipeline команды и спокойно воспринимать обратную связь.
Why do we enjoy working here?
Remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
Оплачиваемый отпуск и больничные;
Работа в стабильной gamedev компании;
Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией;
Возможность вносить реальный вклад в создание игр;
Возможность развивать навыки в 3D-анимации и game development;
Работа в команде увлеченных профессионалов;
Открытый менеджмент, который доверяет команде;
Поддержка со стороны команды и руководства на этапе онбординга и в процессе работы;
Пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
Комфортный формат коммуникации без лишней бюрократии.
The selection process
В рамках отбора кандидатам необходимо выполнить тестовое задание - оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие требованиям проекта.
Похожие вакансии
- Lead 3D Animator (Anime, Adult) — Ten-te
- 3D Character Animator (Humanoid Animation) — Unfold Games
- Миддл 3D-аниматор
- Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) — GameGears
- 2D Character Animator (Spine) — TiltShift
- 2D Animator — Dreamaloid Studios