GameDev Jobs
Все вакансии · Анимация

3D Character Animator (Blender)

Octo Games Studio

удалённоMiddleПолнаяЗарубежАнимация

Опубликовано: 26 июля · Источник: InGameJob

Откликнуться на источнике →
Octo Games - международная gamedev-студия с юридическим лицом в Нидерландах. Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от первоначальной идеи, сценария и визуального направления до релиза, пострелизной поддержки и дальнейшего развития. Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетно-ориентированные игры, где каждая сцена влияет на атмосферу, развитие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока. С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию. Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять на финальный результат. Мы работаем удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры. Сейчас мы ищем 3D Character Animator, который поможет нам сделать персонажей более живыми, гибкими и выразительными. В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть личности персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока. Для вас это возможность работать над реальными коммерческими проектами с уже существующей аудиторией, релизами и видимостью на Steam. What are you working on? Platforms: PC For which tasks (responsibilities)? Создание 3D-анимаций персонажей для игровых сцен в соответствии с визуальным стилем и техническими требованиями проекта; Работа с keyframe animation, animation curves, timing и spacing для достижения естественной и выразительной пластики движения; Настройка, адаптация и полировка loop-анимаций с учётом их дальнейшего использования в игровом pipeline; Использование NLA / Non-Linear Animation в Blender; Проверка качества анимаций, их соответствия постановке, референсам и требованиям конкретной сцены; Адаптация анимаций под настроение сцены, поведение персонажа и общий эмоциональный тон эпизода; Соблюдение дедлайнов, production rhythm команды и внутренних процессов разработки; Взаимодействие с другими участниками команды для корректной интеграции анимаций в игровые сцены; Внесение правок по фидбеку и доведение анимаций до финального качества. What kind of professional are we looking for? Имеет коммерческий опыт опыт в 3D-анимации персонажей для игровых проектов от 2 лет; Уверенно работает в Blender и понимает полный цикл создания character animation для gamedev задач; Владеет принципами 3D-анимации персонажей, включая keyframe animation, timing, spacing и работу с animation curves; Умеет использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender; Имеет опыт создания, настройки и оптимизации loop-анимаций для последующей интеграции в игровые сцены; Понимает основы body mechanics, веса, баланса, инерции, динамики движения и выразительности персонажа; Умеет адаптировать анимации под технические требования проекта, визуальный стиль и настроение сцены; Внимательно относится к деталям и качеству финальной анимации; Готов работать в рамках production pipeline команды и спокойно воспринимать обратную связь. Why do we enjoy working here? Remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира; Оплачиваемый отпуск и больничные; Работа в стабильной gamedev компании; Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией; Возможность вносить реальный вклад в создание игр; Возможность развивать навыки в 3D-анимации и game development; Работа в команде увлеченных профессионалов; Открытый менеджмент, который доверяет команде; Поддержка со стороны команды и руководства на этапе онбординга и в процессе работы; Пространство для инициативы, идей и творческого вклада; Комфортный формат коммуникации без лишней бюрократии. The selection process В рамках отбора кандидатам необходимо выполнить тестовое задание - оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие требованиям проекта.

Похожие вакансии

  • Lead 3D Animator (Anime, Adult) — Ten-te
  • 3D Character Animator (Humanoid Animation) — Unfold Games
  • Миддл 3D-аниматор
  • Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) — GameGears
  • 2D Character Animator (Spine) — TiltShift
  • 2D Animator — Dreamaloid Studios
Откликнуться на источнике →